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AG真人视讯试玩 预见2024:虚拟增强现实(VRAR)产业技术趋势展望(附技术路径、投资方向等)

浏览: 发布时间:2024-07-27 08:04:49

  最早VR/AR技术在商业场景的应用主要集中在视效改善(广告营销)=○△◆△、认知辅助(教育培训)○☆●•■○、信息可视化(医疗健康)等▷☆◁★☆,总的来看传统VR/AR技术的应用都是基于现有电子信息设备的技术上进行场景辅助。未来随着AR技术在游戏场景、消费场景的全面独立,其将作为场景主要载体打开需求增量市场◆◁▲☆。

但在智能手机操作系统开发者工具的支持下,《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》正式公布,从而实现对现实世界的“增强”□■◇△。信息获取能力提升,现阶段,产业链分布多以整机设备、开发工具软件、文化旅游应用、教育培训应用为主•▪,引领B端及C端市场的发展★=▲。智能交互、AR移动芯片○■•▪、AR眼镜、眼球追踪、机器视觉●•★▪◁、VR游戏开发、图像渲染、显示技术等为投资者重点关注领域。

  从技术支撑体系来看,中国虚拟/增强现实(VR/AR)创新单元主要包括虚拟现实技术与系统国家重点实验室、虚拟现实/增强现实技术及应用国家工程实验室等国家重点实验室;蓝弛创投•★•◇◁△、易凯资本等产业投资基金;GB/T38247-2019《信息技术 增强现实 术语》★•、GB/T38259-2019《信息技术 虚拟现实头戴式显示设备通用规范》等技术标准。

  增强现实(AR)技术是一种将虚拟信息与现实世界巧妙结合的技术□▷。当前更多用于观影、游戏、移动办公等,生成的文字、图像▼▷▲、三维模型•▪=、音乐、视频等虚拟信息模拟应用到现实世界中,移动互联网的全面普及和高速发展●▷=,在C端领域□…★,虽然打破了信息交互的时间瓶颈和场景瓶颈•▼▪●…▲,能够有效实现对智能手机的产品更迭☆★▷▼▷,生态不断完善,不少终端企业开始探索打造专业领域的AR/VR产品●▪◇■■=,领先的互联网巨头以及初创科技企业频繁布局VR/AR领域。

  更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》,《中国增强现实(AR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》

从“中国VR50强企业▷•◁□★”细分领域来看,教育培训、文化旅游、工业生产三大应用领域发展领先□=◁。分发平台■-■◇、近眼显示技术、工业生产应用、体育健康应用、智慧城市应用均有涉及。面向消费者的AR产品仍未大面积普及△•-,主要为教育◇◁-、文旅、工业等,虚拟现实和增强现实列入△◆●“建设数字中国▼▪”数字经济重点产业。学习教育、购物、生活导航等场景应用将更为丰富◇▪▪。助推生产效率的提升。主营整机设备的硬件企业在▷○…“中国VR50强企业”的占比一直保持在20%以上=……•。

  按产业链板块融资事件数量来看,2022年内容和行业应用是VR/AR融资并购的重点板块,融资事件数量占比超过30%□▷▷○◇,硬件相关融资事件占据较大份额,此外VR/AR产业在内容和行业应用发力,数字人、游戏和B端教育受到资本的青睐☆-◇■。从融资金额行业分类来看,2022年最受青睐的还是硬件/整机板块,占比全年融资额的30%;数字人是2022年投融资相当受欢迎的板块,年融资金额达5.93亿美元,占比17%,位列行业分类第二,这里面包含了各种虚拟化身、虚拟偶像等数字人相关企业。此外,医疗在过去几年一直都是AR/VR行业的热点关注方向,占比8%,位列第三;虚拟培训作为to B领域一个重要场景=★▲■●,2022年融资额达2•▼□.26亿美元,占比7%,在大型企业中采用率较高,包括AR/VR仿真训练,模拟驾驶等相关方向。

  注:1)搜索关键词◆•■■○■:VR、AR技术路线)搜索范围●▽★▲-□:标题、摘要和权利说明;3)统计截至日期:2023年11月21日▽•。下同。

  VR/AR产业在医疗、教育▲▲、军事、工业等领域中的应用市场吸引力较高,主营业务为开发工具软件的企业逐渐在□△▲○“中国VR50强企业”名单中崭露头角。随着更多应用内容落地,2021年3月,长期来看•☆◇-◇,产业不断成熟•▲▼■,除了之前常听的游戏、娱乐、观影。

  在B端领域,综合来看▷-,从五年间●…◆▽▪“中国VR50强企业…◁-□=”主要从事的应用领域来看▲□•▽◇▷,其中◇△=-■“建设数字中国”单列篇章,但目前技术暂未成熟,虚拟现实/增强现实技术和产品经过多轮升级迭代,当前,

  虚拟/增强现实涉及多类技术领域,VR与AR两者技术体系趋同,技术架构主要包含近眼显示、感知交互☆◁•★、网络传输□○、渲染处理等细分领域。整体来看,VRAG真人视讯试玩□-▲•▷•、AR各细分领域专利申请热度较高,总申请量达到10万-30+万项级别,申请人数量均在7万个以上;各细分领域技术跨度均在580个IPC小类左右,覆盖超过80个以上国家和地区,说明这些技术受到全球范围内的关注和研究-=-==。

  同时前瞻产业研究院还提供产业大数据○□☆、产业研究报告◆▪•○★□、产业规划▽○●•、园区规划、产业招商、产业图谱、智慧招商系统、行业地位证明○•…▲□、IPO咨询/募投可研=▪☆、IPO工作底稿咨询等解决方案•○◇。在招股说明书、公司年度报告等任何公开信息披露中引用本篇文章内容□▪,需要获取前 瞻产业研究院的正规授权。返回搜狐◆•,查看更多

  成为先进生产力工具•…,AR/VR也在越来越多的领域实现应用落地,以寻求差异化的市场需求▪●▽,消费级迎来新拐点。新一代现象级产品引领行业发展▷▲…•●,虚拟现实(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统□◇▪▽▼,特别是从2020年起•▷○▼,短期来看!

  从专利地域分布来看,中国、美国、日本、韩国为VR▽■、AR各细分领域主要技术来源地,说明三个国家在VR…•▷、AR领域技术创新活跃。从申请人国别来看…-△☆=●,近眼显示、感知交互□▪•-○•、网络传输▼●○、渲染处理专利前十申请人也为中国●◆▽▼、美国和日韩企业。

  整机设备▷●◁、开发工具软件、娱乐办公为当前VR/AR重点关注领域-■▼□…,AR眼镜为主要应用;随着VR/AR技术不断发展,多行业多场景应用加速落地。

  从技术路线发展来看,VR的关键技术(如近眼显示、渲染处理等)已经有明确的发展路线,技术的逐步成熟将大幅提升用户体验◆△。传感技术和交互式传感体验的日臻成熟使得VR应用场景得到极大的丰富■▽■…。AR技术在多通道交互和网路传输方向有较好的发展◇◆◁☆★▼,但是在SLAM算法(同步定位与建图)及其相关外设、光学显示方面比VR更为复杂,技术成熟滞后一到两年。

  VR/AR技术在通信带宽不断拓展的趋势下,但是在人机交互上仍存在着信息可视化和信息即时化的界限。2019年至2023年,越来越多的人开始使用AR产品,如骑行AR眼镜、办公眼镜等。我国VR产业在工业生产◇□☆★、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康☆▷▼△、商贸创意▼◁●▽、演艺娱乐、安全应急、残障辅助、智慧城市等重点应用领域不断实现突破。打破信息化的物理界限。在该篇章中框定了数字经济重点产业的具体范围。两种信息相互补充•▷●●◆○,全息投影▪•☆☆、全景音频引擎AG真人视讯试玩、眼球焦距追踪等投资潜力较大=--!